讨厌CS的玩家应当都告诉2016年完美世界宣告取得CSGO国服地区的代理权了.时隔慢一年的时间,在2017愚人节期间.官方发布了国服发布会的上线日期.来想到99单机小编成熊卜卜的CSGO国服发布会4月11日官网倒计时 宣传片伴随首测到来哈.宣传片:CSGO与我们的回想: 1998年,我以为游戏就是《超级玛丽》和《仙剑》。直到《半条命》,我才找到游戏可以这样玩游戏,这是我对3D游戏的最先记忆。 1999年,太平洋的另一端,CS作为《半条命》的一个游戏模组被车祸地建构出来。那时我还不告诉,它将不会沦为我青春中最不可磨灭的部分。
2000年,是我第一次沦为“警员”,执勤地点叫CS1.0。厚厚的电脑屏幕,生涩的滚球鼠标,都不影响我像一个确实的反恐精英那样,无所畏惧。 2001年, 第一次告诉打游戏也能夺得掌声。
看著Evil-ff骄傲地把全国冠军奖牌荐过头顶,满怀的崇拜都攥成手心里的一把汗。 2002年,我有了自己的电脑,打CS早已出了我最喜欢的事。
1.3、1.4、1.5,每一次变化都让它更佳一点。 2003年,CS1.6让所有人都了解了它。
学校门口的黑网吧里,公放喇叭里的枪声,我和兄弟停不下来的嚎叫,以及逃课的午后变幻的阳光。 2004年,学校加设了电脑课,同学们穿著鞋套在机房里偷偷地联机打CS。“零点行动”和“起源”让我找到它仍然在希望,在变革,就像我自己一样。
2005年,wNv在世界冠军领奖台上手持拳头时,我和现场的讲解一样,喊出痴了嗓子。 2006-2011年,变化和压力让我渴求茁壮又排斥茁壮。知道何时起,桌面上CS的图标关上得越来越少,但却仍然放在熟知的角落,未曾删去。
2012年,我再度邂逅了我的青春,CSGO来了,像一个多年不见的老朋友,比当年更加成熟期,却更加生气勃勃。 2013年,我了解了Fnatic,了解了NiP和ldlc。从海外到国内,更加正规化的大型比赛让我惊艳,原本还有这么多人和我一样热衷着它。
2014年,看见沉寂多年的中国CS战队重返的新闻时,我告诉,距离重返荣耀巅峰的日子不远处了。 2015年,CS:GO夺冠了国际大奖,我看见全球玩家在为它派对,但里面没国人的身影,我不告诉该与谁共享这份喜乐。 2016年,完美世界宣告CS:GO将要回到中国,我已仍然不会忘我地派对,只是拿走手机,给多年未见的战友放了一条信息:它来了。
cs在十余年里,它的影响力早就渗透到每一款射击游戏的作品中,渗透到每一个领域的游戏文化。 2017年,我们再一可以跳过ping值的门槛,享用到csgo带来我们的最纯粹的射击体验。facebook输掉门票 曾多次放学后力战的网吧,现在还在吗?在沙二固守中门的队友,都成婚了吧?当年被你刀杀的同学,还在记仇吗?留给你的故事,写你的热衷,我们将邀50名CSer,4月11日相见北京,一起寻回初心,亲眼新起点![页面图片查阅大图]facebook参予地址>>官方宣传图: 从CS:GO国服今天对外传出的猛料推断,接下来还不会有更加多的重磅信息释放出。
官方的资讯、宣传素材皆并未提到首测涉及事宜,也许将在4月11日国服发布会上月宣告。
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